39 virtual void ProcessInput(
void);
41 virtual void PreFrame(
void);
43 virtual void PostFrame(
void);
45 virtual bool IsFakeSpectator(
void);
47 virtual bool IsRealSpectator(
void);
49 virtual bool IsDead(
void);
51 virtual bool IsPlayer(
void);
53 virtual void SharedInputFrame(
void);
56 virtual void Spawned(
void);
57 virtual void OnRemoveEntity(
void);
58 virtual float GetForwardSpeed(
void);
59 virtual float GetSideSpeed(
void);
60 virtual float GetBackSpeed(
void);
64 virtual void ClientInputFrame(
void);
67 virtual void UpdateAliveCam(
void);
70 virtual void UpdateDeathcam(
void);
73 virtual void UpdateIntermissionCam(
void);
76 virtual float predraw(
void);
81 virtual void ServerInputFrame(
void);
84 virtual void Save(
float);
85 virtual void Restore(
string,
string);
87 nonvirtual authentication_t AuthLevel(
void);
101 authentication_t m_authLevel;
This class represents a local client space in the world.
Definition: XRSpace.h:30
A virtual multiplayer opponent.
Definition: Bot.h:53
This entity class is the lowest client/player class.
Definition: Client.h:34